《身體構圖》互動裝置。

      2011  《身體構圖》互動裝置,〈感測體-數位藝術展〉展出,當代地下實驗秀場 中山捷運站R9號出口,台北。
       媒材:數位媒體。 尺寸:依空間定。
創作者:詹嘉華。程式設計與指導:李家祥。總創作指導:林珮淳。音樂支援:邱(女益)淳。

“SomaMapping” Interactive Installation

《身體構圖》互動裝置 主要以身體作為出發點嘗試以身體的行為去述說些什麼。



《身體構圖》以身體移動的軌跡來構成圖形,主要想藉由身體移動這樣的行為,呈現行為藝術被記錄成像的繪畫風格,當人在移動自己的身體時,都會因為以往不同的生長環境與習慣,而產生出截然不同的移動軌跡,因此對於筆者來說這些移動軌跡就像是一幅幅獨特的繪畫,是自我的身體與環境影響關係構圖,觀眾藉由與作品互動的過程中,感受自己在這城市中生活所獨創的生活軌跡。
《身體構圖》之創作,試圖達到幾項構想,包括(一) 以未來主義為出發,探討用繪畫紀錄行為藝術;(二) 讓觀眾嘗試感受自己的身體與影像之間的關係;(三)讓觀眾藉由與作品互動的過程中,感受自己在這城市中生活所獨創的生活軌跡。

。作品影片:




。台北當代博物館MOCA地下實驗秀場專訪影片:



。整個展覽介紹短片:

互動空間規劃:


使用平台:Mac OSX

使用感應器:XBOX360-Kinect
Kinect深度感應器,除了可以感應視訊的平面數值外(長 寬),更可運用紅外線攝影機感應出深度值。

視覺互動程式:Processing 1.21 (目前版本1.51)


整體的程式以Processing為主,主要將感應器進來的數據加以整理呈現,一開始為我撰寫但效能部分實在大有問題,最後經由無數次與李家祥老師討論與測試後,老師協助並且設計完整套裝置的程式系統


聲音互動程式:PureData


當時自己撰寫使用PureData與Processing做串聯,來源的音效製作為邱(女益)淳,但當初聲音方面效果不彰,音效斷斷續續。


測試過程:

 


在域流4數位藝術展覽中,第一次嘗試將身體構圖的初步想法訴諸於實體,雖然展出情形不盡滿意,但是就是因為實體展出後才知道問題在何處。

裝置現場:

從一片混亂中感謝當代博物館的策展/佈展人的協助,互動裝置才得以成形。


。展覽現場效果:


《身體構圖》互動裝置,最後裝置於台北當代博物館MOCA當代地下實驗秀場的現場,當初只是一個即時反映的一個裝置,沒想到最後會在繼續發展成......(待續)。





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